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Chocobos Gauld Saucer Les Boss
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Guard Scorpion (800 hp) Ce scorpion n'est pas très difficile à vaincre, faite simplement attention à sa queue. Attendez qu'il baisse sa queue pour l'attaquer sinon il contrataquera par une grande décharge électrique. Profitez qu'elle soit en l'air pour guérir vos perso. A la fin du combat, vous obtiendrez un Fusil d'attaque. |
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Air Blaster (1 200 hp) Cette machine contre-attaquera chaqunes de vos attaques, donc si l'un de vos coéquipier est mal en point, ne le faîtes pas attaquer. Faîtes tout de même attention à son attaque "Shockwave" qui enleve beaucoup de HP. En le battant, vous obtiendrez le Bijou Titan. |
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APS (1 800 hp) Ce boss n'a pas de grosses faiblesses. Si il vous lance son attaque "Tsunami" blessant tout vos personnages, soigner les au plus vite. |
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Reno (1 800 hp) Reno emprisonnera certains de vos personnages avec sa magie "Pyramide". Afin de rompre ce sort, attaquez la personne emprisonné, mais attention, si toute votre équipe est emprisonnée, vous perdez la partie. Reno est le premier boss difficile a battre, n'oubliez pas de sauvegarder avant. En le battant, vous obtiendrez un Ether. |
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H0512 (1 000 hp) H0512-OPT (300 hp) Ne vous occupez pas des petites créatures. La magie "Feu" est très efficace, mais n'oubliez pas de soignez vos personnages. Evitez les attaques physique ainsi que les attaque magique de glace qui son innéficace. En les battant, vous obtiendrez un Talisman. |
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Hundred Gunner (1 600 hp) Très sensible à la Foudre et insensible aux attaques Bio, cette enemis vous causera beaucoup de dégats, donc pensez à soignez votre équipe. A part les attaques magiques et les attaques physique réalisé grace à la matéria longue portée, vous ne pourez lui infliger de dégats en l'attaquant. |
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Helli Gunner (1 600 hp) Très sensible à la Foudre, ce boss marche sur le même principe que le précédent.. Utilisez vos potions si vous passez en dessous des 200 HP. En le battant vous obtiendrez un Cercle Mythril. |
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Rufus (540 hp) Dark nation (140 hp) Tuez au plus vite sa panthère, car elle lance des "Barrière" sur Rufus. Si il est déjà protégé par une barrière, envoyez lui des attaques magiques. Son fusil ne faisant pas trop de dégâts, vous aurez le temps de vous soigner. En gagnant, vous gagnerez "Gilet Protection" et "Source de protection". |
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Motor Ball (2 600 hp) Faible aux attaques Foudre, ce boss poscède une attaque enlevant jusqu'à 200 HP à toute l'équipe. N'oubliez pas d'utiliser la matéria Restaurer, ainsi que la limite "Vent Guérisseur" d'Aeris. En le battant, vous obtiendrez un Pendentif Étoilé. |
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Bottomswell (2 500 hp) Si vous utilisez judicieusement les magies Eclair, Poison et Guéri, vous n'aurez pas trop de problème à vaincre ce boss. Faîte attention aux vagues attaquant toute votre équipe et diminuant sans arrêt les HP d'un personnage. En le battant, vous obtiendrez un Super Poignet. |
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Jenova Naissance (4 000 hp) Toutes les attaques magiques son efficace exepté le Poison. Ce boss poura stopper un perso de votre équipe pendant plusieurs tours alors soyez sur vos gardes. En le tuant, vous gagnerez une Cape Blanche. |
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Dyne (1 200 hp) En utilisant vos invocation, vous n'aurez pas trop de problème à le battre. Faîte attention aux attaques de Dyne qui peuvent être très puissantes. En le battant, vous obtiendrez un Bracelet d'Argent. |
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Reno (2 000 hp) Rude (2 000 hp) Vos invocations vous seront à nouveau très utils car elles touchent les deux ennemis à la fois. Vous gagnez les objets Potion X et Conte de fée. |
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Gi Nattack (5 500 hp) Ce boss est un fantôme, il est donc très sensibles aux sorts de guérison. Lancez lui une potion X pour le tuer d'un coup. En l'ayant vaincu, vous obtiendrez un Bâton Magicien. |
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Lost Number (7 000 hp) Le moyen le plus facil de battre ce boss est de lui lancé la limite 1 d'Aeris, ce qui le paralysera. Puis, attaquez sa partie rouge avec des attaques physique et sa partie violette avec des attaques magiques. En le battant, vous obtiendrez "Mémoire Cosmos", dernière limite de Nanaki. |
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Matéria Keeper (8 400 hp) Vos attaques physiques sont efficace contre ce boss. Pensez à l'invocation Choco/Mog afin de l'étourdir quelques tours. A noter aussi que ce boss peut se régénérer. En le battant, vous gagnerez la matéria Contre Attaque. |
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Palmer (6 000 hp) Son arme est assez dangereuse, donc ne négligez pas les magies de guérison. Palmer connaitera une fin peu enviable. En le battant, vous gagnerez une Veste d'eden. |
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Rapps (6 000 hp) Ce combat est assez dificile, vu que vous n'avez plus de matéria. Utilisez des objets d'attaque magiques et des potions pour maintenir vos HP le plus haut possible. Vous obtiendrez un Anneau de Paix à la fin du combat. |
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Godo (6 000 hp) Débutez le combat en force graces au matéria Hâte, Barrière et Regen. Utilisez ensuite la matéria Lent sur Godo. En le battant, il vous donnera la matéria Leviathan et la limite Toute Création. |
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Dragon Rouge (6 800 hp) N'utilisez pas vos invocations pour tuer ce boss, il est assez facil. Vos matérias Poison et Demi niveau 2 n'en feront qu'une bouchée. Vous gagnerez un Bracelet Dragon. |
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Demons Gate (10 000 hp) La seul attaque marchant vraiment bien contre ce boss est Bahamut. Lancez des attaques physiques ainsi que sorts de guérisons. Les limites de vos personnages feront le reste. Vous obtiendrez un Bracelet Gigas. |
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Jenova Life (10 000 hp) En utilisez les invocations Kjata et Bahamut, ce boss ne sera pas très dur à vaincre, mais faîtes attention aux "Reflet" qu'il pourrait utiliser, ce qui vous renverrez vos magies. Utilisez plutôt des attaques physiques commes les limites ainsi que des sort de guérison. Vous gagnerez un Bracelet Sage. |
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Shizo Droite (18 000 hp) Shizo Gauche (18 000 hp) Equipez vous avec les accessoires absorbant les attaques élémentales. Pour vous protéger, créez une barrière magique. Utilisez les magies Comète et Terre ainsi que les invocations Alexandre, Bahamut ou Léviathan. Pensez à les tuer l'un après l'autre. Vous gagnerez une Dent de Dragon. |
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Jenova Death (25 000 hp) Faîtes attention, Jenova lancera beaucoup de "Silence". Vos invocation Bahamut ou Alexandre devraient faire le plus gros du travail puis tandis que vous vous soignerez et continuerez avec des attaques physiques ou magiques comme comète. Pensez à vous protéger avec un anneaux de feu. En gagnant, vous obtiendrez un Anneau Reflet. |
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Arme Ultime (?? ??? hp) Ce boss ne vous enverra que deux attaques : Quega et Ultima Beam. Vous devriez vous en débarasser rapidement avec vos invocations tel que Neo Bahamut ou Odin. A noter que son attaque Ultima Beam inflige plus de 2000 HP à tous vos personnages. |
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Carry Armor (24 000 hp) Bras Gauche (10 000 hp) Bras Droit (10 000 hp) Composé de trois parties, ce boss peut capturer vos personnages pour s'en servir de bouclier. Visez en priorité ses deux bras. qui peuvent attaquer plusieurs fois d'afilé. Les magies Stop et Haste vous seront utiles. Vous gagnerez une Main Divine. |
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Rude (9 000 hp) Attack Squad (1 300 hp) Ce combat ne deverez pas trop vous poser de problème vu que ses attaques les plus puissantes seront de 500 HP. Utilisez vos attaques physiques et invocations les plus puissantes pour en finir au plus vite. A noter qu'il peut également se soigner grace à a la matéria Guéri 2. |
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Elena (?? ??? hp) |
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Proud Clod (40 000 hp) Jamar Armor (20 000 hp) Ce boss vous causera de gros dégâts avec ses attaques qu'il lancera plusieur fois. Prévoyez donc des barrières physiques et magiques, des sorts de guérisons, vos invocations et vos limites. Il poura aussi désactiver vos matérias et lancer des "Reflet". Vous obtienderez un Ragnarok. |
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Hojo (13 000 hp) Poodler (10 000 hp) Bad Rap (11 000 hp) Ce boss fera apparaître deux nouveaux monstres à chaque fois que vous les turez. Concentre donc vos attaques sur sur Hojo. |
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Helletic Hojo (26 000 hp) Bras Droit (5 000 hp) Bras Gauche (24 000 hp) Hojo réapparaîtera sous la forum d'un gros monstre ayant deux bras indépendants. Concentrez donc vos attaques sur le corps d'Hojo. |
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Lifeform Hojo (30 000 hp) Hojo réapparaîtera encore une fois sous une autre forme. Faîtes attentions à ses attaques combinant Poison, Silence et Sommeil. L'accessoire Ruban vous est donc indispensable. N'oubliez pas de soigner vos personnages. Vous gagnerez une Source de Puissance. |
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Jenova Synthesis (60 000 hp) Jenova Synthesis B (10 000 hp) Jenova Synthesis C (8 000 hp) Utilisez vos magies Haste, Mur et Regen puis vos invocations. Bienque pas très difficile a battre si vous êtes bien préparé, ce boss pourrait vous lancer la Ultima et vous ne gagnerez pas d'expérience. |
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Bizzaro Sephiroth (40 000 - 2 000 10 000 4 000 4 000 hp) Utilisez Mur, Haste et Regen. Faîtes attention a son attaque Ange sans cœur qui réduit vos HP à 1. Utilisez vos invocations et limites pour détruire chacunes des parties de son corp. Votre but final est de détruire son coeur jaune. |
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Safer Sephiroth (72 359 hp) Ce boss possède deux attaque très puissante : Supernova (environ 2000 à tous les personnages) ainsi que Pale Horse (3500-3800 dégâts sur un personnage). Volant, ce boss est imunisé contre les attaques physique. Il peut aussi vous lancer des magies comme Slipel, Silence ou Confus. Premièrement protéger au maximum, puis tandis qu'un de vos personnage restera aux soins les autres lanceront leurs meilleurs attaques (Chevaliers de la table ronde, dernières limites etc...). |