:: Les retours
| Après le réveille de Tifa, 7 jours se sont déja écoulé depuis la disparition de Clad et de la météorite. | ![]() |
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Lorsque la Shinra veut executer Tifa et Barret afin de calmer l'opignon public, l'Arme attaque Junon. Cait Sith vient alors libérer Barret. Malheureusement, Tifa est toujours emprisonné dans la chambre à gaz. |
| Caith Sith et Barret iront jusqu'à la piste d'atterrissage et y rencontreront Yuffie déguisée en journaliste. | ![]() |
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Afin de récupéré la clé qu'a fait tombé un garde, vous devez appuyer sur une série de boutons. |
| Lors de l'attaque de l'Arme sur Junon, celle-ce a fait plusieur breches dont une sur le plafond de la chambre à gaz où été enfermé Tifa. Sortez par l'ouverture, plusieurs gardes seront à vos trousses. Une fois arrivé au bout du canon, vous vous batterez contre une autre fille à coup de claque. | ![]() |
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C'est alors que vos amis arriveront dans le Highwind pour sauver Tifa. |
| Mideel se trouve au sud du Fort Condor. Une fois vers le milieu du village, vous entendez une conversation sur un garçon retrouvé sur la plage et très malade | ![]() |
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Vous retrouverez Clad dans la clinique. Le médecin ne sait toujours pas comment il a pu survivre à une telle dose de Mako. Tifa restera à votre chevet pour vous aidé à guérir. |
| Après une petit discussion dans votre groupe, vous décidez d'aller à North Corel afin de rechercher la Méga Matéria. | ![]() |
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Afin d'ouvrir la porte du magasin d'arme, vérifiez le sol au bout du pont de bois derrière l'homme, vous trouverez une vielle clé. Retournez au magasin, et essez d'utiliser la clé. Quand le marchant vous demandera ce que vous faîtes, dîtes-lui la vérité, ce dernier vous donneras un Anneau Maudit. |
| Lorsque vous voudrez entrer dans le réacteur, deux Attack Squad vont vous attaquez. Une fois détruit, un train partira avec la Méga Matéria à son bord. Vous prennez alors un train pour la ratrapper. | ![]() |
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A bord, vous deverez bouger des leviers en alternance afin d'aller le plus vite possible. Lorsque vous aurez ratrapper le train, vous sauterez à l'interieur. |
| Une fois sur les wagon, rendez-vous à la chaudière afin d'arrêter le train. Une fois à la chaudière, levez les deux leviers, puis baissez les même temps (si vous n'y arrivez pas à temps, il s'écrasera dans le village, vous perdrez la Méga Matéria et vous devrez payer pour obtenir Ultima). | ![]() |
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Une fois sauvé, les résidents du village vous remerciront et vous obtiendrez la matéria Ultima et récupèrez la Méga Matéria. |
| Avant de partir, allez faire un tours dans une tente et parlez à une fille, elle vous donnera la dernière limite de Barret : Catastrophe. Maintenant, direction le Fort Condor. | ![]() |
| Retournez ensuite au Fort Condore, afin de battre une fois pour toutes les troupes de la Shinra. | ![]() |
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Si avez peut investit pour la bataille, pensez à placez vos unités à des endroit stratégiques (guérisseur etc...). La bataille sera rude à cause du grand nombre troupes Shinra. |
| Après votre victoire contre la Shinra, vous verrez éclore l'œuf se trouvant en haut du fort. A ces pieds se trouve la matéria Phénix. | ![]() |
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Puis, retournez voir l'homme se trouvant à l'intérieur du fort. Ce dernier vous récompsera de votre générosité en vous donnant la Méga Matéria. |
| Retournez vois Clad à Mideel. Une fois arrivé, de grosse secousses se font sentir. Vous aperçeverez l'Arme Ultime volant dans les airs. Vous vous batterez alors contre elle. Vous ne devrez pas essayer de la tuer, mais plutôt de rester en vie. | ![]() |
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Après le combat, les secousses seront de plus en plus fortes et créé des brèches dans le sol menant à la rivière de la vie. Tifa y tombera en essayant de sauver Clad. |
| Vous vous retrouverez dans un endroit bizarroïde ressemblant à la conciance de Clad. Tifa aidera Clad à retrouver sa mémoire. | ![]() |
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Vous commencerez dans la jeunesse de Clad représentant l'accident de Tifa. |
| Puis vous essayerez de vous rappeler les évènement d'il y a 5 ans lorsque vous êtes revenur à Nibelheim. Vous découvrirez qu'en faîte c'est Clad qui a tué Sephiroth et que le village n'a jamais brulé. | ![]() |
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Peu à peu, Clad retrouve ses esprit pour redevir le vrai Clad. |
| Tifa et vous remonterez à la surface et échourez sur la rive. Vos amis vous viendront alors en aide. | ![]() |
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Puis vous rejoindrez votre dirigeable afin de vous excusé auprès de vos amis de vos erreurs comises. |
| Retournez à Mideel et donnez un Légume Mimette au Chocobo Blanc puis grattez lui derrière les oreilles. Vous reçeverez la matéria Contenir. | ![]() |
| Donnez 10 Gils au garde afin d'emprinter l'ascenseur pour Junon. Sur le pont, vous remarquerez que le canon à disparu. Continuez votre chemin jusqu'aux gardes faisant des mouvements avec leurs fusils; ils vous emmèneront au réacteur sous l'eau | ![]() |
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Une fois arrivé au fond du couloir, emprintez l'ascenseur. Ce dernier vous permetra de descendre sous la mer. |
| Une fois arrivé au réacteur, vous remarquerez que la Méga Matéria a déjà été prise. Continuez votre chemin afin de ratrapper le voleur. | ![]() |
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Plus loin, vous trouverez Reno en train d'installé la Méga Matéria dans un sous-marin. Vous devrez alors vous battre contre le Carry Armor. |
| Après le combat, vous volerez le sous-marin. Si vous décidez de tuer le commandant, vous obtiendrez une très bonne armure, la Bêta Shinra. | ![]() |
| Afin de récupérer la Méga Matéria, coulez le sous-marin rouge à l'aide de missiles. Veillez à éviter les mines et les missiles des ennemis. | ![]() |
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A présent, vous avez en votre poscession le sous-marin. Vous pourrez désormet vous balader sous la mer. Evitez tout de même de vous approcher de l'Arme Émeraude qui est un ennemis extrêmement difficile à tuer en étant non préparé. |
| Une fois dans l'eau, retrouvez le sous-marin rouge et récupérez la Méga Matéria. | ![]() |
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Retournez à Junon dans le but de retrouvé une autre Méga Matéria. Malheuresement vous arriverez trop tard, l'avion la contenant décolera lors de votre arrivé. |
| Après avoir manqué de peu l'avion à Junon, vous partirez direction le village de la fusée. Vous apprendrez alors que la Shinra est en train de remettre en état la fusée afin de l'envoyer sur la météorite. Pour entre dans la fusée, vous devrez des soldats, et combattre Rude. | ![]() |
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Une fois dans la fusée, Cid décidera de conduire manuellement la fusée. |
| Une fois dans l'espace, vous remarquerez que Palmer vous a piégé en bloquant le pilotage automatique ainsi qu'en activant la bombe à retardement. | ![]() |
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A présent, vous devez prendre la Méga Matéria protégé par un code. Cette Matéria n'est pas obligatoire pour finir le jeu, mais voici tout de même la combinaison : ROND, CARRE, CROIX, CROIX. |
| Puis, vous rejoindrez la nacelle de secours, mais sur le chemin, une explosion coincera Cid sous des morcaux de ferrailles. Son assistante qui été caché dans la fusée vous aidera à le libérer. Puis, vous prendrez la nacelle direction la terre. | ![]() |
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Ne sachant plus quoi faire pour sauver la planète, votre équipe décide de retourner voir le Grand-Père de Nanaki à Canyon Cosmos. |
| Une fois à Canyon Cosmos, allez voir le Grand-Père de Nanaki qui vous emènera à l'observatoire et vous parlera de la Materia blanche. Vous vous rappelerez de la Matéria de Aeris qui était tombé de ses cheveux. | ![]() |
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Puis, Bugenhagen vous emènera à la fontaine de la cité de corail et essayera de déchiffrer les symboles se trouvant autour de l'hôtel. Il découvrira que l'on a besoin d'une sorte de clé pour faire démarer quelque chose... |
| Celle-ci se trouve sous l'eau. Utilisez le sous-marin pour la trouver. | ![]() |
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Retournez à la cité avec la clé. Une fois inséré, une douce musique se fera entendre et une cascade commencera à couler autour de l'hôtel |
| Vous revérez les derniers moment d'Aeris. Votre groupe comprendra alors que le la déstiné d'Aeris était d'afronter seule Sephiroth. | ![]() |
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Lorsque vous retournerez dans le Highwind, l'Arme Diamant sortira de l'eau et attaquera Midgar. Interceptez la et combattez la avant qu'elle n'attaque la ville... |
| Dans le but d'empeché le professeur Hojo de tirer avec le canon, toute votre équipe décide de se rendre à Midgar en parachute. | ![]() |
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Pour ne pas vous faire remarquer par les garde, Cait Sith vous montrera le chemin. |
| Une fois dans les sous-sol, traverser le grillage et ouvrez les deux coffres, sinon lorsque la plate-forme s'écroulera, vous ne pourrez pas revenir sur vos pas. | ![]() |
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Dans le conduit de train, n'allez pas tout de suite tout droit, certain objets se trouve en derrière. Au fond du tunnel, vous trouverez un point d'enregistrement et l'Item W. En revenant sur vos pas, vous rencontrerez le groupe des Turks qui étaient à votre poursuite; mais vous ne serez pas obligé de les affronter. |
| Par le sous-terrain, il vous est également possible de repassé dans la tour Shinra. Vous y trouverez certaines armes comme celles dans les coffres du magasin Bunker Poing Maître, Lance Croissance se trouvant à l'étage 63 Cri HP, dernière arme de Cait Sith se trouvant dans dans un des casiers. | ![]() |
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Lorsque vous sortirez, vous rencontrerez Heidegger et Scarlet qui vous laisseront vous battre avec leur nouveau jouet : Proud Clod. |
| Puis, rejoignez Hojo sur la passerelle en montant les escaliers. N'oubliez pas d'ouvrir le coffre contenant la dernière arme de Barret, le Manuscrit Absent | ![]() |
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Après avoir battu Hojo, votre groupe décide d'aller combattre Sephiroth. |