
Comment l'obtenir:
Story Lvl.3: Dans le Temple de Kilika, la Sphere se trouve dans la salle juste avant le boss.
| Attaque un ennemi. | |
| expérience: Master coût en MP: --- | |
| Attaque un ennemi, en dépensant des Gils. | |
| expérience: 20 AP coût en MP: --- | |
| Attaque un ennemi. Plus les HP sont bas, plus l'attaque est puissante. | |
| expérience: Master coût en MP: 16 | |
| Abaisse les MP d'un ennemi. | |
| expérience: 30 AP coût en MP: 4 | |
| Interrompt le temps de préparation d'un ennemi. | |
| expérience: 30 AP coût en MP: 10 | |
| Abaisse l'habileté d'un ennemi. | |
| expérience: 40 AP coût en MP: 10 | |
| Attaque un ennemi. | |
| expérience: 40 AP coût en MP: 12 | |
| Attaque tous les ennemis. | |
| expérience: 60 AP coût en MP: 18 | |
| Tue instantannément un ennemi, ou lui inflige de très gros dégats. | |
| expérience: 60 AP coût en MP: 10 | |
| Tue instantannément tous les ennemis, mais marche aléatoirement. | |
| expérience: 100 AP coût en MP: 32 | |
| Augmente sa propre force physique et sa précision. | |
| expérience: 20 AP coût en MP: 10 | |
| Lance Shell et Protect sur soi-même. | |
| expérience: 30 AP coût en MP: 12 | |
| Remonte ses propres HP et guérit des status anormaux. | |
| expérience: 40 AP coût en MP: 16 | |
| Augmente son seuil d'évasion, et lance Haste sur soi. | |
| expérience: 60 AP coût en MP: 20 | |
| Tue instantannément un ennemi, mais marche aléatoirement. | |
| expérience: 140 AP coût en MP: --- | |
| Quand les HP sont très bas, augmente les chances de lancer des attaques critiques. | |
| expérience: 80 AP coût en MP: Auto-ability |